Encare a Torre das Ilusões, o mais Épico dos Desafios!
No
Reino de Calnat, há muitos anos atrás, enquanto uma guerra acontecia em
Arquimídia, outra discussão diferente tinha lugar no castelo:
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- Primeiro-Ministro, conforme lhe expliquei, se apenas pudéssemos
estudar em conjunto a Bíblia da Revelação, seria muito mais fácil
encontrar uma resposta para deter essa invasão demoníaca.
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- Isso é um absurdo! Há uma guerra acontecendo do lado de fora das
muralhas de Calnat e você quer perder nosso tempo correndo atrás de um
conto de fadas, Grandiel? Todos sabem que a Bíblia da Revelação é apenas
fruto de lendas!
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- E, contudo, você a encontrou, não é verdade, Bardinard?
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- Ridículo! De onde tirou essa informação?
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- Você já devia saber, quando começou a caçar secretamente a Bíblia,
que não há ninguém que tenha passado mais tempo estudando sobre esse
artefato do que eu. O fato de ter interrompido suas buscas só pode
indicar que você finalmente a encontrou...
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- Não diga tolices, elfo. Estou ocupado demais supervisionando os
últimos detalhes da criação do Martelo de Ernas para prestar atenção em
superstições como essa! Não se iluda pensando que sabe quais são meus
planos.
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- Ah, não se preocupe, Primeiro-Ministro. Se há uma coisa que eu não faço é me iludir. Especialmente a seu respeito.
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- O que você quer dizer com isso? Está insinuando que...
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- Estou insinuando apenas que, como um Feiticeiro do Reino dos Elfos, sei lidar muito bem com ilusões. Não importa de qual tipo.
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- Hunf. Grandiel, se já terminou de me importunar, tenho outros
compromissos a atender. Lembre-se de nos enviar o projeto para a nova
munição mágica que vocês, elfos, nos prometeram assim que estiver
pronto.
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- Bem, vejo que chegamos a um impasse. Se mudar de ideia, me procure,
devo voltar para o lado do meu rei. Adeus, Primeiro-Ministro. – e
dizendo isso, o elfo abriu uma fenda dimensional e atravessou de volta
para o seu reino.
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- Hehe. Então vai voltar para o lado do seu precioso rei, não é
Grandiel? Muito bom saber disso... Vocês elfos são todos iguais, sempre
com este ar pedante e superior. Mas se esquecem que é a Civilização
Celeste a escolhida dos deuses. A protegida pelo novo Deus Criador...
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- Hmm? Primeiro-Ministro? Ouvi vozes, parecia uma discussão... você estava falando sozinho?
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- Oh! Ora, ora, milady Onette, não se preocupe, estava apenas me
despedindo de um elfo impertinente. Mas não se preocupe, eu garanto que
ele nunca mais irá nos importunar.
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(Isso é o que você pensa, Bardinard. Enquanto minha cópia ilusória
está de volta ao meu reino, estarei livre para investigar melhor o que
você andou aprontando aqui em Calnat.)
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- Alteza? Está tudo bem? Precisa de alguma coisa?
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- Não, não. Com licença, vou me retirar para a... biblioteca.
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- Não, não. Com licença, vou me retirar para a... biblioteca. (Quem
sabe lá encontrarei algo que me ajude a entender o que você quis dizer
com “novo Deus Criador”...)
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Nos dias de hoje, em algum lugar em Arquimídia:
- Chegou a hora! Se esses jovens estão atrás de Bardinard, quem sabe
não sejam capazes de fazer o que não consegui no passado. Isso, se forem
fortes o suficiente, é claro... Hora de convocá-los...
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Bem-vindo ao novo
Desafio Épico que acaba de chegar a Grand Chase: a
Torre das Ilusões,
localizada em Arquimídia! Nessa fase, você terá que enfrentar o elfo
feiticeiro Caxias Grandiel e suas poderosas ilusões, capazes de trazer
de volta inúmeros inimigos já enfrentados antes, mas agora muito mais
poderosos.
Para comemorar sua chegada, até 15/05 você receberá um
desafio especial
no seu correio ao conectar-se pela primeira vez ao jogo! Basta ativá-lo
em seu inventário e verificar seu Quadro de Desafios com a Comandante
Lothos. Esse teste especial é dividido em 7 partes e se você conseguir
completar todas, será recompensado com a
Carta do Caxias Grandiel, além de vários outros prêmios!
Atenção! O teste será removido do jogo se não tiver sido finalizado até o fim da data do evento.
Em
alguns aspectos, o funcionamento da Torre das Ilusões é semelhante ao
dos Desafios Épicos anteriores. Por exemplo, você só pode completar essa
fase três vezes por dia, em horários determinados. Mas ele também
possui algumas diferenças muito importantes:
• Pra começar, apenas personagens de
nível 75 ou superior podem acessar a Torre.
• A Torre é dividida em
30 andares diferentes, cada um mais difícil que o anterior.
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Cada vez que acessar a Torre, você só poderá completar um único andar, e
para liberar o próximo andar, terá que obter sucesso em vencer o andar
anterior.
• Cada vez que vencer um andar, você receberá de
uma a três Moedas Épicas, variando conforme o andar.
•
No 1º andar, os monstros são de nível 85 e aumentam o nível conforme
você for subindo, até atingirem o nível 101 no 30º andar.
• Depois
que você completar os 30 andares da Torre das Ilusões pela primeira
vez, TODOS os monstros passarão a ser do nível 101, desde o primeiro
andar.
• Cada vez que você completar os 30 andares da Torre, poderá
escolher como recompensa um dos Equipamentos Lendários de nível 80 da
Fênix Fantasma para um dos seus personagens, incluindo todas as armas, acessórios e o
novo brinco.
Brinco da Fênix Fantasma
Ataque: +167
Defesa: +167
HP: +223
Chame
seus amigos, junte seus personagens mais poderosos e venha encarar o
mais Épico de todos os Desafios já enfrentados pela Grand Chase!